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  1. 바티스타 일러스트 제작과정 4 2010.03.12

바티스타 일러스트 제작과정

친절한 튜토리얼은 아니지만 일러스트 과정을 캡쳐해 보았습니다.

캐리커쳐를 그릴때 우선 가장 중요한 건 그리고자 하는 인물의 자료사진 선택입니다.
대상 인물의 특징이 잘 포착된 사진이 좋겠죠. 그리고 그 인물의 형상을 머리속에 입체화시킵니다.
그러기 위해선 하나의 사진만을 참고하는게 아니라 여러각도의 다양한 사진을 참고하는게 좋습니다. 밑에 사진엔 측면 사진이 빠졌습니다만..;;

1. 포토샵에서 참고사진을 죽~ 펼쳐 놓습니다. 그리고 그림을 그릴 새로운 도큐멘트를 만듭니다. 캔버스 사이즈는 출력을 목적으로 하는게 아니라면 임의로 정하고 해상도는 300dpi로 지정해줍니다. 그담엔 밑바탕이 될 색을 정해서 깔아줍니다. 바티스타는 정열의 빨간색으로~ :-D

2. 붓툴로 러프하게 스케치에 들어갑니다. 유화처럼 cover형식으로 채색될 것이므로 스케치를 자세하게 하지 않습니다. 이 과정은 비례와 동세에 치중합니다.

3. 페인터로 불러들인 다음에 배경을 흰색으로 덮고 조금 어두운 색부터 채색해 들어갑니다.

4. 조금 더 밝은 색으로 면을 나누며 양감을 만듭니다.

5. 대략 가장 밝은 톤이 나오는 단계까지 오면 세부묘사에 들어갑니다. 

6. 가장 밝은 톤과 가장 어두운 톤의 단계를 넓혀주기위해 Brighrness/Contrast를 이용해 조절해 줍니다.

6. 레이어를 추가해서 문신을 그려 넣습니다. 레이어로 따로 그리는 이유는 위치나 스케일, Opacity조절이 용이하고 레이어 합성 모드에서 Daken이나 Multiply, overlay 등의 명령을 상황에 따라서 적용시키기가 용이하기 때문입니다.

7. 마무리 단계입니다. 반사광을 넣고 얼굴과 나머지 의상이나 악세사리 세부묘사를 해 줍니다.
전체적인 톤을 Color Balance와 Hue/Saturation으로 적절히 조절합니다.


8. 마지막으로 힘줄 같은 소소한 곳의 묘사나 터치를 정리해주고 끝냅니다.

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